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【经验交流】侍卫九篇之三PK篇

作者:陪我去听海 发布时间:2008-06-06 人气指数:


    三、PK篇:

    真要讲PK的话,前提就必须是战斗力和等级都相差无几的情况下,但这种情况不现实,而其实现在真打起来,不少人是先杀侍卫,也有打架不放侍卫的,因为战斗力决定胜负,而不是那种类型的侍卫决定胜负关键,所以下面只是说说每个侍卫的特点,对新玩的玩家提供一点参考。

    武职,对于弓手来说近身防护来说效果不错,但现在练的太多了,在老区星级不过46排名靠不上前20名,再有用处也没用,新手就别练了,推荐指数☆。

    侠客,梯云纵效果不错,常替主人提前解决问题,但由于杂耍艺人的出现,加上练的太多了,排名靠不上,新手推荐指数☆。

    医生,这游戏打架是不用吃药的,就是吃药,医生那点效果也没用的,加上练的太多了,排名靠不上,新手推荐指数☆。

    大小姐,就是对付青楼的,其他用处不明显,易上的排名,新手推荐指数★。

    青楼,带走敌方男性侍卫,尤其是侠客特爱私奔,有时候低星的大小姐也无法出征,PK用处很大,虽然易上排名,但侍卫刷新点少,只有靠吃丹才升星快,非人民币新手推荐指数★☆。

    刺客,以前是不分星级,只要出必杀,就可以一击将对方侍卫杀死,现在的效果也很明显,侍卫刷新点少,易上排名,新手推荐指数★★。

    东瀛,可以瞬移移动,主动攻击敌方本人,三次不成功自己就翘辫子,特别是防偷袭,有好几次我被攻击了,但等我发现时,我的东瀛已将对方杀死,但对方和你战斗力差不多时,有时一击是杀不死,能下一半血,配合濒死狂暴的特技效果能不错,可惜练的人太多,新手推荐指数★★。

    铁匠,第一个技能是每次攻击能降低对方装备(注意,不是武器)20到30的耐久度(效果和星级有关),第二个技能是针对武器的,但是按分钟计算,持久战配合侍卫特技用处大,普通PK没用,但新出的侍卫,排名有空间,新手推荐指数★★☆。

    杂耍艺人,兼有侠客的技能的优点(就是长的丑,没侠客帅,所以我老婆说死不练艺人,要练侠客),还可以防备东瀛的神风突袭,而且是最新出的侍卫,排名有空间,新手推荐指数★★★。

    现在PK战斗力起绝对性作用,当然战斗力固然是这个游戏的特色,但成也萧何,败也萧何,后期这种PK机制的弊端就显现出来了,打架无技术含量,也无群架的必要,不强调团队的作用(5个650战的也打不过1个700战的),普通玩家减少,高级玩家没有对手,也无砸元宝的动力,本人不反对天晴赚钱,但也可以通过让战斗力相差50以内(当然让等级高低也起一定作用),让侍卫对PK的胜负起关键作用,特别是侍卫的相克,这样玩家也有PK乐趣,天晴也可以通过高级玩家为PK重新练各种侍卫而不断的赚钱,何乐而不为呢?


以上文字为玩家个人游戏心得,不代表官方意见
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