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【经验交流】浅谈投名状的PK系统
作者:威威 发布时间:2009-02-20 人气指数:
现在的投名状很多玩家都觉得PK没有什么技术含量
只要你的战斗力高基本上就是秒
最典型的就是弓手一个大范围秒杀
实际上这是相对而言的
对于两个相差50战或是更高的战的时候
何必去谈什么微操呢?
要知道战斗力越往高
相差50点所需要投入的费用差距是多大?
简单点说
一个花了10W人民币把战搞到2100的玩家又如何能忍受几十个花了5000人民币战还没上1500的玩家随便杀掉?
现在投名状的PK系统对于两位战斗力相当的玩家来说还是比较公平的
但是这只局限于不同职业,战斗力相差50点以内
同职业的两位玩家PK
战斗力相差20点左右其实赢的机会就比较低了
但前提还有一个必备的条件是两个人的装备等级和品质要基本一样
为什么有这个前提
装备在PK中的作用可能大家都忽视了
装备除了品质外攻击力和防御力也很关键
装备相同战斗力相差100点以上的两位玩家PK
低战的打高战的基本上只去不伤血
但是高战的打低战的就去的很猛
只有当防御值将为为0的时候就会大量的去血
因为这个战斗力高1点在攻防上就有一定的百分比加成
只是这个加成的数值官方没有公布罢了!
举个例子:
500战的和600战的攻防值基本相同的情况下
400战的玩家不反击是肯定会挂的
但是600战的玩家反击的话就是基本上秒了!