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【经验交流】浅谈投名状的PK系统

作者:威威 发布时间:2009-02-20 人气指数:


  现在的投名状很多玩家都觉得PK没有什么技术含量

  只要你的战斗力高基本上就是秒

  最典型的就是手一个大范围秒杀

  实际上这是相对而言的

  对于两个相差50战或是更高的战的时候

  何必去谈什么微操呢?

  要知道战斗力越往高

  相差50点所需要投入的费用差距是多大?

  简单点说

  一个花了10W人民币把战搞到2100的玩家又如何能忍受几十个花了5000人民币战还没上1500的玩家随便杀掉?

  现在投名状的PK系统对于两位战斗力相当的玩家来说还是比较公平的

  但是这只局限于不同职业,战斗力相差50点以内

  同职业的两位玩家PK

  战斗力相差20点左右其实赢的机会就比较低了

  但前提还有一个必备的条件是两个人的装备等级和品质要基本一样

  为什么有这个前提

  装备在PK中的作用可能大家都忽视了

  装备除了品质外攻击力和防御力也很关键

  装备相同战斗力相差100点以上的两位玩家PK

  低战的打高战的基本上只去不伤血

  但是高战的打低战的就去的很猛

  只有当防御值将为为0的时候就会大量的去血

  因为这个战斗力高1点在攻防上就有一定的百分比加成

  只是这个加成的数值官方没有公布罢了!

  举个例子:

  500战的和600战的攻防值基本相同的情况下

  400战的玩家不反击是肯定会挂的

  但是600战的玩家反击的话就是基本上秒了!



以上文字为玩家个人游戏心得,不代表官方意见
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